Lade Liga…
Kein Spielplan, keine festen Termine. Wer Zeit und einen Gegner hat, spielt und trägt das Ergebnis ein. Die Rangliste rechnet sich nach jedem Spiel neu.
Gewertet wird nach Elo, dem System aus dem Schach. Jeder startet bei 1000 Punkten. Der Sieger nimmt dem Verlierer Punkte ab, immer genau so viele, wie der Sieger gewinnt. Die Summe aller Punkte in der Liga bleibt damit konstant.
Wie viele Punkte den Tisch wechseln, hängt allein vom Abstand der beiden Spieler ab. Der erwartete Ausgang wird so berechnet:
Die Differenz zwischen tatsächlichem und erwartetem Ergebnis wird mit dem Faktor K = 32 multipliziert. Praktisch heißt das:
| Punktabstand | Favorit gewinnt | Außenseiter gewinnt |
|---|---|---|
| 0 | +16 | +16 |
| 100 | +12 | +20 |
| 200 | +8 | +24 |
| 300 | +5 | +27 |
| 400 | +3 | +29 |
Der Verlierer verliert jeweils genau den Betrag, den der Sieger gewinnt. Daraus folgt das Wichtigste an diesem System: Siege gegen starke Gegner zählen viel, Siege gegen schwache Gegner fast nichts. Sich die Gegner passend auszusuchen bringt keinen Vorteil.
Ein 11:9 bringt genauso viele Punkte wie ein 11:2. Das ist Absicht. Sonst gibt es Diskussionen über abgeschenkte Bälle, unterschiedliche Zählweisen und darüber, ob drei Sätze mehr wert sind als einer. Sieg oder Niederlage ist eindeutig, und eindeutige Regeln halten länger als exakte.
Bei der Eingabe wird ein Spieler auf die rote, einer auf die schwarze Seite gesetzt. Das kommt von der Schlägerregel: ein Belag muss rot sein, der andere schwarz. Für die Wertung macht die Seite keinen Unterschied, sie hält nur klar auseinander, wer welches Ergebnis erzielt hat.
Wer weniger als drei Spiele hat, ist in der Tabelle als neu markiert. Bei so wenigen Spielen sagt der Wert noch nichts aus. Nach fünf bis zehn Spielen stimmt die Rangfolge meistens.
Falsch eingetragene Spiele werden in der Liste mit dem × gelöscht. Danach werden alle Elo-Werte aus der kompletten Spielhistorie neu berechnet. Es bleiben keine Altlasten zurück, egal wie alt der Fehler ist.
Es gibt keine Anmeldung. Jeder mit dem Link kann Ergebnisse eintragen, korrigieren und löschen. Das ist bewusst so: eine Büro-Liga braucht keine Rechteverwaltung, sie braucht niedrige Hürden. Tragt eure Spiele ehrlich ein, dann funktioniert es.